¿Qué es?

Un recurso es cualquier elemento limitado que puede ser asignado a un evento durante un periodo determinado. Los recursos tienen disponibilidad finita y pueden agotarse o comprometerse simultáneamente con otros proyectos.

Características

  • Tiene disponibilidad limitada.
  • Tiene ubicación actual.
  • Tiene estado en todo momento.
  • Puede asignarse a un Evento.
  • Puede reservarse mediante una Reserva.
  • Puede liberarse al cerrar un Evento.
  • Puede generar Conflicto de disponibilidad.

Tipos de Recurso

TipoEjemplos¿Es único?
SteelRoof System, Sistema de Torres de Acero, ScaffoldPor unidad
EPSArena Light Panel, LD Rolls, EPS Pro, GIGS Barricade, Cable ProtectorsPor m² o piezas
VehículoSprinter, camiónPor unidad
PersonaSupervisor EPS, Auxiliar EPS, Armador Nomina, Armador Eventual, Jefe de Cuadrilla, Jefe de Steel, Project ManagerPor persona
HerramientaTaladros, Motores, Bombas de Agua, Computadoras, etc.Por unidad
TemporalRecurso proveniente de una Renta confirmada. Se trata como propio durante su vigencia. Ver Recurso TemporalPor unidad o m²

Atributos comunes

  • id — identificador único
  • nombre
  • tipo — de la tabla anterior
  • estado — ver Estados posibles
  • ubicacion_actual — almacén, venue, tránsito
  • proyecto_activoProyecto
  • evento_activoEvento

Atributos por tipo

Estructura / Piso EPS

  • cantidad_total
  • cantidad_disponible
  • unidad — piezas, m², kits

Vehículo

  • placa
  • capacidad_carga
  • operadorPersona

Persona

  • rolRoles
  • disponibilidad_semanal
  • contrato — nómina + destajo / externo / freelance

Estados posibles

  • Disponible — en almacén, sin compromiso
  • Reservado — comprometido a futuro, aún no sale
  • Asignado — confirmado en un Evento
  • En tránsito — en movimiento hacia o desde venue
  • En operación — activo en ShowDay
  • En mantenimiento — no disponible temporalmente
  • Fuera de servicio — no disponible indefinidamente

Relaciones

  • Un Recurso puede tener muchas Asignaciones (en distintos periodos)
  • Un Recurso en dos Asignaciones simultáneas genera un Conflicto
  • La disponibilidad de un Recurso es gestionada por Inventario
  • Un Recurso puede ser cubierto por una Renta si no está disponible
  • Los movimientos físicos de un Recurso generan un Movimiento

Lo que NO es un Recurso

  • Inventario — es el estado agregado de los recursos, no un recurso
  • Producto — es la referencia comercial; el Recurso es la instancia física
  • Servicio — no es asignable físicamente